Eficácia da gamificação com sala de fuga para identificação de arritmia em pacientes críticos
Patrocinado por: University of Brasilia
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Fase do estudo
Resumo:
Introdução: A educação em saúde ministrada por meio do escape-room ainda é uma abordagem recente na metodologia educacional e tende a ser uma estratégia que beneficia os estudantes de enfermagem, principalmente na aquisição de conhecimentos e habilidades.
No entanto, poucos estudos exploraram o uso de salas de fuga presenciais e virtuais como metodologia educacional em enfermagem. Objetivo: Avaliar a eficácia da estratégia de gamificação por meio do modelo presencial de escape-room em comparação com o modelo virtual no aprimoramento de competências cognitivas e afetivas para reconhecimento de arritmias cardíacas em pacientes críticos na área de enfermagem. Método: Ensaio clínico randomizado a ser realizado com estudantes de enfermagem de instituições de ensino superior do Distrito Federal, Brasil. Os alunos passarão por uma aula teórica sobre arritmias cardíacas em pacientes críticos e serão então randomizados para vivenciar o cenário de sala de fuga presencial ou virtual. Testes de conhecimento, Escala de Depressão, Ansiedade e Estresse, Escala de Satisfação e Autoconfiança na aprendizagem de gerenciamento de enfermagem e ganhos percebidos serão administrados pré e pós-intervenção. Resultados com p≤0,05 serão considerados significativos. Resultados Esperados: Prevê-se que este estudo contribua para a valorização e ampliação das competências cognitivas e afetivas dos estudantes de enfermagem, melhorando a qualidade do cuidado através de uma estratégia educacional ativa como a sala de fuga, e consequentemente reduzindo custos para o Sistema Único de Saúde minimizando erros no reconhecimento de alterações clínicas em pacientes críticos. Além disso, o estudo visa abordar lacunas na compreensão do uso de salas de fuga educacionais na área da enfermagem.
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Critérios de inclusão:
- Alunos matriculados no curso de graduação em enfermagem que concluíram com aproveitamento o curso relacionado à saúde do adulto e do idoso. Critérios de exclusão de QUEBRADELINHA:
- Profissionais de saúde, incluindo aqueles participantes que, em algum momento das etapas da pesquisa, optem pela desistência ou que não tenham concluído/participado de uma das fases do estudo.
In-person Escape Room
ComportamentalThe in-person escape room will be conducted in the nursing laboratory of a Higher Education Institution (HEI), equipped with a high-fidelity mannequin to simulate a critical patient and create a realistic environment. Participants will be divided into groups, with one group entering at a time as requested. During the in-person escape room, participants will interact with the patient mannequin, hospital equipment and devices, as well as with objects and clues in the environment. The game duration will be 30 minutes to ensure equal conditions among participants and prevent time distortions. Interactions and participants' performance will be recorded by the facilitator, guiding the feedback.
Virtual Escape-Room
ComportamentalThe virtual escape room will be conducted in a classroom of an HEI, utilizing an online platform that allows the virtual reproduction of the game. Each group will have access to a tablet or computer to participate in the game provided by the researcher. During the game, participants will interact with the platform interface and solve challenges to escape the virtual room within 30 minutes. Thus, each group will have a maximum of 30 minutes to complete the escape room, ensuring equal conditions among participants. Records of interactions and participant performance will be logged for later analysis and feedback.
Alberto Augusto Martins Paiva
Recrutando Brasília / DF / CEP: 71938360Contato principal: Alberto Augusto M Paiva, Graduate / +5561983470397 / albertopaiva19@hotmail.com
- Código do estudo:
- NCT06266845
- Tipo de estudo:
- Intervencional
- Data de início:
- março / 2024
- Data de finalização inicial:
- junho / 2024
- Data de finalização estimada:
- dezembro / 2024
- Número de participantes:
- 53
- Aceita voluntários saudáveis?
- Sim