Um estudo de Aticaprant em participantes adultos e idosos com transtorno depressivo maior (TDM)
O objetivo deste estudo é avaliar a segurança e a tolerabilidade a longo prazo do aticapranto adm...
Patrocinado por: Hospital de Clinicas de Porto Alegre
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Fase do estudo
O presente projeto de investigação tem como objetivo comparar a eficácia e segurança de uma intervenção baseada numa aplicação para smartphone, que utiliza técnicas de TCC, à terapia cognitivo-comportamental de grupo online (CBCT), na melhoria dos sintomas depressivos.
O projeto também possui análises complementares para prever quem responderá à intervenção TCC usando o aplicativo. Para esta análise, serão utilizados algoritmos de aprendizado de máquina, um conjunto de técnicas da área de inteligência artificial, para criar uma calculadora preditiva de resposta a intervenções. O protocolo de análise utilizado para esta análise estará de acordo com o proposto em Task Force da International Society for Bipolar Disorders.
Mais detalhes...Trata-se de um ensaio clínico randomizado, de não inferioridade, com três braços, sendo um deles uma lista de espera. Os participantes deste estudo serão selecionados a partir de uma pesquisa online já realizada e aprovada pela Comissão Nacional de Ética em Pesquisa (Conep), que contou com 5.000 participantes. Os pacientes serão randomizados para um dos braços do estudo, aplicação (Thrive) ou CBCT (início imediato versus lista de espera). As intervenções digitais em saúde mental vêm ganhando força na literatura científica e, recentemente, a US Food and Drug Administration (FDA) autorizou a prescrição digital de um aplicativo para tratamento de insônia. Esse tipo de intervenção não substitui a consulta clínica, mas pode ser útil em circunstâncias relacionadas ao acesso precário aos serviços de saúde mental, problema crônico em muitos países em desenvolvimento e subdesenvolvidos, mas que foi agravado recentemente com a pandemia de COVID-19. 19 pandemia. 19. Vale ressaltar que a TCC é um tratamento de primeira linha para combater os sintomas depressivos, e seu uso foi recentemente estudado em plataformas digitais. Para auxiliar os participantes nessa etapa e aumentar seu engajamento, o aplicativo fornecerá acesso a um cuidador virtual e estratégias de gamificação, conforme relatado em recente editorial publicado em uma famosa revista científica.
Para este ensaio clínico serão convidados 400 participantes com os sintomas esperados entre os que responderam ao referido ensaio clínico (National Trial Committee Survey Approved in Research Conducted and Approved).
Os objetivos deste artigo não serão realizados nas principais revistas científicas da medicina, mas também avaliar se uma intervenção digital de baixo custo projetada apenas para revisões onde a melhora na saúde mental é baixa pode os sintomas alterados do acesso incluído . É importante que esta intervenção seja útil não só em períodos de isolamento social, mas também quando a pandemia terminar, uma vez que 1) cerca de 50% dos doentes com depressão não fazem consultas com profissionais de saúde mental; 2) esperamos um aumento no número de pessoas com depressão após a pandemia, devido às suas consequências.
Nossa hipótese é que o aplicativo para smartphone, com técnicas de TCC, embora não substitua a consulta presencial, é seguro e não é inferior ao CBCT. Se comprovada sua eficácia, este aplicativo será uma estratégia inovadora e de baixo custo para lidar com sintomas depressivos durante e após a pandemia.
Critérios de inclusão:
Critérios de exclusão:
Outras comorbidades também serão incluídas, a menos que sejam degenerativas (demência ou esclerose múltipla) de forma que possam comprometer a interação com o aplicativo. Os participantes podem estar tomando drogas psicotrópicas, incluindo medicação para depressão, se o regime de medicação não tiver mudado nos últimos 3 meses e se não houver mudança durante a participação no estudo.
The application has already been developed using the Flutter framework and provides users with the main CBT-based strategies to reduce depressive symptoms. In order to engage users, gamification strategies were also implemented. Some examples are 1) development and achievement: quiz on psychoeducation with rewards; 2) epic sense: like the messages in the psychoeducation session; 3) unpredictability: surprise quiz. An avatar will also be available for the participant, who will gain experience as he interacts with some of the application's functions. Finally, participants will receive weekly videos of less than 5 minutes with tips on how to use the app. There will be a total of 12 videos with psychoeducation tips and how to use the application.
In the literature, there is no single protocol for the treatment of depression through CBCT, therefore, a systematized protocol was developed for this study, aiming to structure and unify this intervention. Participants selected for the TCCG group will be randomly divided into 10 groups of 10 members each. The TCCG will be held through weekly meetings, exclusively online. Twelve sessions lasting 90 minutes each will be applied. The structuring of the sessions is based on the cognitive-behavioral model, starting with psychoeducation about the disorder and self-knowledge, starting with cognitive restructuring and relapse prevention. Homework will be part of the protocol. The sessions will be held on a digital platform (Google Meet) and access instructions will be provided to the participants of this group in the evaluation interview.
Contato principal: Ives C Passos, PhD
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